luni, 5 martie 2018

Let's go titans

Azi am primit de lucru ca sa decupam un "personaj". Cerinta a fost sa fie minim 3 personaje.
In prima imagine puteti observa poza normala
Iar in imaginea a doua se poate observa schimbarea.

marți, 20 februarie 2018

Raster FM

In cazul utilizarii rasterului FM diferitele
nuante se obtin prin modificarea densitatii
punctelor de raster ale fiecarei culori de process,
dimensiunea punctelor fiind constanta de cca 10
μm.

luni, 19 februarie 2018

Stam pe banca

Astazi am avut de facut un proiect. Am primit o imagine cu o banca dintr-un parc. Treaba noastra a fost sa ne facem o poza si sa mimam cum am sta pe banca accea. Ne-am pus pe scaun si fiecare si-a ales o pozitie. Dupa accea ne-am decupat din imagine si ne-am plasat in poza cu banca.
A trebuit sa luam in considerare o gramda de factori ca de exemplu lumina, pozitia, claritatea.

luni, 12 februarie 2018

Alamosaurus

Alamosaurus
Dupa parerea mea cred ca dinozaurul "Alamosaurus" se aseamana foarte mult cu mine. In primul rand hai sa luam caracteristicile fizice. Este foarte inalt. Are aproximativ 21 de metri inaltime. Stati calmi, eu nu am 21 de metri. Am o inaltime aproximativa de 190cm. O alta asemanare ar fii ca este putin cam slab fata de ceilalti dinozaur. Repet, si acest motiv seamana cu mine deoarece si eu sunt foarte slab. Chiar daca am 85de kg, sunt slab. Caracteristicile psihice ale lui nu le stiu. Nu am apucat sa ne cunoastem inca asa bine. Dar o data ce voi afla, va voi anunta.




Acest text este o gluma si trebuie tratat cu atare 

Piele de dragon

Folosind acest tutorial:"http://www.photoshop-dragon.com/Tutorials/Textures/Dragon_and_Reptile_Skin_and_Scales.htm" am reusit sa fac aceasta imagine

luni, 29 ianuarie 2018

Banutul

Am avut de refacut acest semn de carte, iar pe urma am avut de aflat marimea banului. Ca sa aflu marimea banului am cautat pe Google ce inaltime si ce latime are aceasta.

luni, 4 decembrie 2017

Coloroid

Sistemul Coloroid Color este un spațiu de culoare dezvoltat între anii 1962 și 1980 de profesorul Antal Nemcsics de la Universitatea de Tehnologie și Economie din Budapesta pentru a fi folosit de "arhitecți și constructori vizuali". Din august 2000, Coloroid a fost înregistrat ca standard maghiar MSZ 7300.
Ca și sistemele OSA-UCS și Munsell, Coloroid încearcă să modeleze un spațiu de culoare perceptual uniform sau UCS. Cu toate acestea, standardul UCS aplicat în sistemul Coloroid este o creștere egală a culorii atunci când întreaga gamă de culori este prezentată vizualizatorului, spre deosebire de standardul de "just noticeable" egal sau de diferențele de culoare mici între perechi de culori similare prezentate separat.

Culorile din spațiul de culoare Coloroid sunt specificate fundamental în funcție de atributele perceptuale ale "luminozității" (factorul de luminanță, V), "saturația" (puritatea excitației, T) și nuanța (lungimea de undă spectrală sau dominantă, A).

Componentele TVA sunt utilizate pentru a defini o geometrie a culorii cilindrice, cu V ca axa verticală achromatică (luminozitate sau luminozitate), T ca distanța orizontală față de axa achromatică (croma) și A ca unghiul de nuanță în jurul cercului de nuanță. Limitele circumferinței acestui cilindru sunt definite de locusul spectrului sau de culorile pe măsură ce apar într-o singură lungime de undă a luminii (sau un amestec de lungimi de undă unice "violete" și "roșii"); acest domeniu variază vertical în V în jurul cercului de nuanță, indicând dacă luminanța sau luminozitatea relativă a fiecărei lungimi de undă este mare (nuanță galbenă) sau scăzută (culoarea violet albastru). Aceasta definește limitele percepției exterioare ale spațiului de culoare.